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Android实现异步的几种方法
阅读量:6928 次
发布时间:2019-06-27

本文共 6505 字,大约阅读时间需要 21 分钟。

在Android项目中,有经验的开发人员都知道,一些耗时的IO操作等都必须在子线程中去操作,那么可以有哪些方法来开启子线程呢,一般可以使用Java中自带的几种方法,也可以使用Andorid特有的一些类。

用Java来实现异步

主要有两种方法来实现异步,继承Thread类和实现Runnable接口

1.继承Thread类

先上代码

public class MyThread extends Thread {    private String name;    public MyThread(String name){        this.name = name;    }    @Override    public void run() {        System.out.println(name);    }}public class MainTest {    public static void main(String[] args){        MyThread myThread1 = new MyThread("myThread1");        MyThread myThread2 = new MyThread("myThread2");        MyThread myThread3 = new MyThread("myThread3");        myThread1.start();        myThread2.start();        myThread3.start();    }}

MyThread继承自Thread类,重写run()方法,在run()方法中写上子线程需要执行的任务就可以了。然后在测试的main()方法中new MyThread()。再调用start()方法。这样就完成了使用继承Thread,来实现子线程从创建到执行的整个过程。

2.实现Runnable接口

public class MyThreadRunnable implements Runnable {    private String name;    public MyThreadRunnable(String name){        this.name = name;    }    @Override    public void run() {        System.out.println(name);    }}public class MainTest {    public static void main(String[] args){        MyThreadRunnable r1 = new MyThreadRunnable("r1");        MyThreadRunnable r2 = new MyThreadRunnable("r1");        MyThreadRunnable r3 = new MyThreadRunnable("r1");        Thread t1 = new Thread(r1);        Thread t2 = new Thread(r2);        Thread t3 = new Thread(r3);        t1.start();        t2.start();        t3.start();    }}

MyThreadRunnable实现Runnable接口,并且在run()方法中实现自己的任务,这跟前面的很类似,只是后面要开启线程的时候不仅需要new MyThreadRunnable()而且还需要new Thread()并且把前面的对象传入,再通过Thread调用start()方法来启动线程。 

上面的方法来开启子线程,还可以用静态内部类来实现,这样代码看起来会更加简洁。

new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                System.out.println("xxxx");            }        }).start();

  

从代码层面来看,继承Thread看起来更加方便,但是java是单继承的,在实际生产中,一般都需要某个类,所以实现Runnable的用法会多一点。

使用Android特有的方法来实现异步

1.AsyncTask

public class MainActivity extends Activity {    private ProgressBar mProgressBar;    private ImageView mImageView;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);        MyAsyncTask myAsyncTask = new MyAsyncTask();        myAsyncTask.execute("www.baidu.com/xxx.jpg");    }    class MyAsyncTask extends AsyncTask
{ @Override protected void onPreExecute() { //这里是开始线程之前执行的,是在UI线程 mProgressBar.setMax(100); super.onPreExecute(); } @Override protected Bitmap doInBackground(String... params) { //这是在后台子线程中执行的 Bitmap bitmap = null; try { URL url = new URL(params[0]); HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); InputStream inputStream = connection.getInputStream(); bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream); publishProgress(70);//这里是更新进度 inputStream.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return bitmap; } @Override protected void onCancelled() { //当任务被取消时回调 super.onCancelled(); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { super.onProgressUpdate(values); //更新进度 mProgressBar.setProgress(values[0]); } @Override protected void onPostExecute(Bitmap bitmap) { super.onPostExecute(bitmap); //当任务执行完成是调用,在UI线程 mImageView.setImageBitmap(bitmap); } }}

MyAsyncTask基础自AsyncTask,三个泛型分别为,String:是传入参数类型,可以传多个,Integer:是进度显示的参数类型,也可以传多个,Bitmap:是任务执行完的返回类型,这里就是返回一个Bitmap。 

使用AsyncTask来实现异步的有点就是简单便捷,各个过程都有明确的回调,过程可控。但是缺点就是要是执行多个异步,就会变得很复杂。

2.Handler

public class HandlerTestActivity extends Activity {    Handler mHandler = new Handler(){        @Override        public void handleMessage(Message msg) {            super.handleMessage(msg);            int what = msg.what;            if(what == 0){                //在主线程中需要执行的操作,一般是UI操作            }        }    };    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState, PersistableBundle persistentState) {        super.onCreate(savedInstanceState, persistentState);        Thread thread = new Thread(new Runnable() {            @Override            public void run() {                //在子线程中执行任务,执行完成或需要通知UI线程时调用以下方法                mHandler.sendEmptyMessage(0);            }        });        thread.start();    }}

上面就是最简单的使用Handler完成子线程和主线程的通信(子线程发消息给主线程)

public class LooperThreadActivity extends Activity {    private Handler mHandler = null;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        new MyThread().start();        //发消息到目标子线程        mHandler.obtainMessage(0).sendToTarget();    }    class MyThread extends Thread{        @Override        public void run() {            super.run();            //1.建立消息循环,初始化Looper            Looper.prepare();            mHandler = new Handler(){                @Override                public void handleMessage(Message msg) {                    super.handleMessage(msg);                    int what = msg.what;                    if(what == 0){                        //                    }                }            };            //启动消息循环            Looper.loop();        }    }}

上面是主线程发消息给子线程,也是比较类似的,只不过在子线程中,需要初始化Looper.prepare()和Looper.loop()。

RxJava

这个比较新,学习路线比较陡峭,但是一旦入门,使用起来真的很爽。

public class RxJavaTestActivity extends Activity {    private ImageView mImageView;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        Observable.just("")                .map(new Func1
() { @Override public Bitmap call(String s) { //可以在这里执行耗时操作,比如下载网络图片,然后转化为Bitmap return null; } }).subscribeOn(Schedulers.io())//把工作线程指定为了IO线程 .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())//把回调线程指定为了UI线程 .subscribe(new Action1
() { @Override public void call(Bitmap bitmap) { //这里是在UI线程,这里显示了图片 mImageView.setImageBitmap(bitmap); } }); }}

这里是最简单的使用了RxJava,来实现异步操作。RxJava还有更多更强大的功能等你去发现。

转载地址:http://ztkjl.baihongyu.com/

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